HUMANIDAD Y COSMOS es un programa que trata de traerle a usted eso que siempre se preguntó y nunca tuvo la oportunidad de escuchar… Hechos históricos ocultados, fenómenos insólitos, creencias, mitos y leyendas, arqueología proscripta, seres extraños, energías prohibidas, noticias curiosas, científicos censurados, el misterio de los objetos voladores no identificados, profecías y vaticinios, sociedades secretas, ecología, enigmas y soluciones para vivir física y espiritualmente sanos.


jueves, 15 de noviembre de 2018

EXPERIMENTO CON ANTENAS DE TELEFONÍA 5G PROVOCA LA MUERTE DE CENTENARES DE AVES EN HOLANDA

A principios de noviembre de este año en la ciudad de La Haya cayeron muertos 300 pájaros por gran parte de la ciudad, inicialmente, los motivos se quisieron mantener en secreto, pero fue tal la magnitud de lo sucedido que fue imposible y se denunció en varios sitios Webs ecologistas.

Estorninos muertos súbitamente en
La Haya, en noviembre de 2018.
Por ejemplo, el sitio web Healthnut News mostró fotos de centenares de aves muertas inexplicablemente y recolectadas de parques y plazas de La Haya que empleados municipales guardaban en bolsas. En su mayoría eran estorninos que cayeron fulminados todos a la vez.

El miembro del Consejo Robert Barker del Partido por los Animales tuvo la sensación de estar en una "escena del crimen". “El hecho de que tantas aves caigan del cielo en este lugar debe tener una causa y debe ser investigado”, declaró.

Cientos de aves cayeron fulminadas
cuando se activó la antena 5G.
“Los animales no están demacrados, no parecen enfermos. Simplemente caen muertos del árbol ", dice la empleada Sharon Lexmond del Refugio de aves De Wulp. Allí les realizó una serie de autopsias a las aves la semana pasada. Ella solo encontró sangrado interno y ningún rastro de veneno.

Se calcula como mínimo 300 aves muertas todas a la vez en pocos centenares de metros, solo en el parque Huijgens en La Haya, más de cien estorninos han caído muertos de los árboles.

El municipio sin embargo, declaró que no puede descartar la posibilidad de que las aves hayan sido envenenadas. Las pruebas realizadas por la Autoridad de Seguridad de Productos de Consumo y Consumo de los Países Bajos descartaron el virus del Nilo Occidental y el virus Usutu, pero aún no habían descartado otros virus o intoxicaciones hasta el 12 de noviembre de 2018. Un equipo de expertos continuará investigando la causa de estas misteriosas muertes.

Prueba de equipos de tecnología 5G
La creciente demanda de puntos de conexión para los usuarios de telefonía móvil ha significado la necesidad de la expansión de las redes de telefonía móvil. A la red 4G, aún en desarrollo, la seguirá la 5G que utilizará nuevas frecuencias. La red 5G ya tiene los permisos legales en distintos países e inclusive ha puesto en marcha experiencias piloto en algunas ciudades.

La red 5G incrementará la contaminación
electromágnética y daños en la  salud.
Esta nueva red de telecomunicaciones se ha publicitado desde distintas instancias como un factor de desarrollo económico y bienestar para las personas. Sin embargo nada se ha dicho acerca de los riesgos para la salud que supondrá el incremento de contaminación electromagnética que vendrá aparejado.

En los últimos años hemos asistido a denuncias de investigadores  y diferentes colectivos acerca de los conflictos de interés de los grupos y comisiones que deciden acerca de los niveles de radiación a los que está expuesta la población.

Del 1G al 5G donde todo estará
interconectado por la tecnología.
Algunos investigadores, tras la evidencia científica acumulada y las recientes investigaciones del NTP – National Toxicology Program-, en las que se ha establecido una relación dosis respuesta para el cáncer, reclaman una clasificación en la categoría 2A o incluso 1 para los campos electromagnéticos de radiofrecuencia, que desde el 2011 están clasificados por la IARC -Agencia de Investigación del Cáncer- como carcinógeno 2B.

Antes de la puesta en marcha de la red 5G se están desarrollando experiencias piloto en diversos lugares de Europa que han sido denunciadas por organizaciones ecologistas porque las pruebas 5G no cumplen con los requisitos legales, tales como la falta de pólizas de responsabilidad civil, no tener en cuenta las alegaciones en la consulta pública en la que diversas asociaciones solicitaban evaluaciones de impacto ambiental y en la salud, y haberse puesto en marcha de manera irregular y sospechosa.

Cientos de científicos y médicos pidieron
a la Unión Europea detener la
expansión de las redes 5G.
De puertas para afuera las compañías de telefonía niegan los efectos negativos, pero de puertas para adentro ya están reconociendo ante sus accionistas que hay incertidumbre ante posibles demandas por daños a la salud de sus productos. British Telecom les dice claramente a los inversores en su informe anual de 2017: “No podemos ofrecer la seguridad absoluta de que la investigación en el futuro no establecerá vínculos entre las emisiones de radiofrecuencia y los riesgos para la salud”. Y Nokia dice: “Ha habido algunos resultados de investigación que indican la posibilidad de que las ondas electromagnéticas emitidas por dispositivos móviles y estaciones base tengan efectos adversos para la salud, como el aumento del riesgo de cáncer”.

Un Llamamiento realizado por más de 180 científicos avisaba de los efectos negativos de la radiación de radiofrecuencia y denunciaba que los actuales límites no protegen adecuadamente la salud y que están hechos a medida de la industria. En el citado llamamiento los científicos pedían a la Unión Europea detener la expansión de las redes 5G y tomar medidas para disminuir la exposición electromagnética de la población.

Dí no a la tecnología 5G.
Por otro lado, Francia que ya en 2015 había prohibido el Wifi y los móviles en las guarderías y la publicidad de móviles destinada a menores de 14 años, recientemente ha aprobado una ley por la que también prohíbe el uso de móviles en escuelas e institutos. Las medidas tomadas por el ejecutivo francés y refrendado por el parlamento van encaminadas a mejorar la interacción social y el clima escolar, así como a proteger la salud.

Aves muertas instantáneamente
Según sostienen contaron los vecinos de parques y plazas de La Haya, las aves murieron todas a la vez de manera súbita. En varios sitios web, denunciaron que una nueva antena 5G, fue colocada en la zona para realizar una prueba, para ver qué tan grande era el alcance y si no se producirían equipos dañinos en y alrededor de la estación ferroviaria.

Empleados municipales de La Haya recolectaban
las aves muertas y las guardaban en varias
bolsas. Ver el video al final del artículo.
Casi inmediatamente después de haber sido activada la antena los pájaros comenzaron a caer muertos de los árboles. Y los patos cercanos que estaban nadando parecían reaccionar también de manera extraña; simultáneamente estaban poniendo sus cabezas bajo el agua para escapar de la radiación mientras otros volaban asustados, aterrizando en la calle o en el canal.

En tanto que mascotas como perros y gatos se pusieron nerviosas y lloraban, ladraban y aullaban.

Toda la información que sigue proviene de la página pública de Facebook de John Kuhles director de Stop5g.net:

Todas las aves en La Haya murieron
instantáneamente en un radio de 400
metros de distancia de la antena 5G.
Las aves que murieron serían víctimas de un experimento, realizado en esos días en La Haya, donde se probó la radiación de RF o Radio frecuencia con una frecuencia máxima de 7.40 GHz. Esta información proviene de una fuente que no quiso darse a conocer. 1 Giga Hertzio es el equivalente a mil millones de hertzios u oscilaciones de energía por segundo, para tener una idea de la magnitud de la emisión.

Todos los pájaros cayeron muertos en un área que rodea un mástil 5G que está a unos 400 metros de donde los estorninos han caído muertos. No está claro en este momento si las pruebas con mástiles de transmisión 5G se han realizado nuevamente, pero hasta ahora todo apunta en la dirección que la tecnología 5G como la causa más probable.

Vacas enloquecidas 3 o 4 veces al mes
Anteriormente, sucedieron otros casos en pruebas 5G que se vinculan con estos experimentos, como las vacas en Stitswerd y en Loppersum de Groningen, o provincia de Groninga, Holanda el año pasado, donde también se probó la instalación de antenas 5G. Estas localidades están separadas por una distancia de 13 kilómetros y tuvieron a sus animales enloquecidos durante varios días.
En Stitswerd y Loppersum, provincia de
Groninga, Países Bajos, los tamberos
denunciaron que sus vacas enloquecen 3
o 4 veces por mes.
Los granjeros de productos lácteos en Stitswerd han luchado recientemente con un gran enigma: sus vacas regularmente entran en pánico, se topan con miedos mortales a través del establo y están casi incómodas.

El fenómeno se ha producido desde que se instalaron las antenas 5G. "De repente ves que están saltando y corriendo al mismo tiempo", dice el tambero Jan Oudman. "Como lo hacen entonces, las paredes del granero casi las rompen. Sudan de la agitación. Es realmente un miedo a la muerte".

Lo extraño es que esto no solo ocurre en la compañía láctea de Oudman, sino también en otros cuatro o cinco emprendimientos en el área. Al mismo tiempo, el pánico surge en esas granjas. Por ejemplo, con el granjero Piet van den Berg, el vecino de Oudman. "Casi rompen la carpa aquí", resume el malestar.

Las vacas de Groninga comenzaron
a tener ataques de pánico cuando
se instalaron las antenas 5G.
Los agricultores en Stitswerd no tienen idea de qué causa los ataques de pánico, que ocurren de tres a cuatro veces al mes. El veterinario que los consultó tampoco lo sabe. Es más común que las vacas estén inquietas, pero en esta escala y todas al mismo tiempo en varias granjas, según el veterinario, “es muy extraño”.

"Están metiendo sus cabezas en el aire, miran hacia arriba, es como si vinieran de allí. No creo que se deba a terremotos, porque ya están acostumbrados a eso”, dice Oudman.

La mayoría de los ganaderos coinciden en que el problema de las vacas con ataque de pánico se debe a la instalación de antenas 5G en la zona.

Los granjeros en el norte de Groningen (Groninga) están desconcertados. Ellos regularmente ven ataques de pánico agudos y severos entre su ganado lechero. Las vacas entonces corren a través del establo en completo miedo mortal. "Nos gustaría saber qué está pasando", dice Hilma, la esposa de Jan Oudman.

"Las vacas están aterrorizadas, realmente sudan
de miedo. Pueden estar corriendo durante un
cuarto de hora, pero todo el día seguirán
sufriendo. Permanecen muy ansiosas y alertas",
declaró Hilma Oudman.
Por lo tanto, es un fenómeno especial, un grupo completo de vacas que entran en pánico de un momento a otro y corren a través del establo como moscas, se atropellan una sobre otra y caen. Esto ha ocurrido al menos tres veces desde octubre, según la esposa del granjero que agregó: “y sucedió no solo con nosotros. También con nuestro vecino, Piet van der Berg, y en compañía de mi cuñado Henk Oudman, a pocos kilómetros de distancia. También le sucedió una historia similar de un ganadero de Grijpskerk.

"Es como si las vacas olieran algo", dice Hilma Oudman. "Se puede ver que al mismo tiempo ponen la cabeza hacia el aire, y luego llega el pánico". Están aterrorizadas, realmente sudan de miedo. Pueden estar corriendo durante un cuarto de hora, pero todo el día seguirán sufriendo. Permanecen muy ansiosas y alertas".

Podría decirse que los productores
agropecuarios del norte de Groninga
están viviendo en un laboratorio de
pruebas de la vida real con sujetos
de prueba y animales de prueba.
Los ataques de ansiedad ocurren en varias granjas lecheras al mismo tiempo. La primera vez que sucedió fue en una tarde de octubre del año pasado. La mayoría de las vacas ya estaban en el establo, pero todavía tenían acceso libre al pasto. "Todas salieron en pánico de una vez, y no se atrevieron a entrar toda la noche", dice Hilma.

"Realmente no tenemos idea de lo puede ser. Tenemos curiosidad por ver si hay más agricultores que sufran esto". Y, quién sabe, hay investigadores o veterinarios que pueden dar una explicación para esto, espera Hilma.

Pero está la gran coincidencia que el despliegue de la red 5G pueda ser la causa de esto. El norte de Groningen es el campo de pruebas para esto. Podría decirse que los productores agropecuarios de dicha zona están viviendo en un laboratorio de pruebas de la vida real con sujetos de prueba y animales de prueba.

Aunque numerosos estudios muestran los efectos dañinos de la radiación electromagnética, el gobierno y las autoridades holandesas lo ignoran sistemáticamente.

El gobierno y las autoridades holandesas ignoran 
sistemáticamente los numerosos estudios que 
muestran los efectos dañinos de la 
radiación electromagnética.
Además, tal vez sea una buena idea utilizar un medidor de radiación HF en momentos en que las vacas muestren un comportamiento anormal. Quizás es posible medir un aumento de la radiación en esos momentos.

La distancia por carretera de Loppersum a Stitswerd es de 13 km, la distancia en línea recta es un poco menor, no hay que descartar que la zona de Groningen no solo sea es un campo de pruebas para la tecnología 5G, sino también para la utilización de armas de control de multitudes mediante el uso de cierta frecuencia radial. Groningen está lejos de La Haya y sus pobladores cultivadores de papas y productores de lácteos no protestan tan fácilmente, por lo que es un área ideal para funcionar como campo de pruebas.

Se informó en octubre del año pasado que en Groningen comenzó el primer campo de prueba de 5G de Europa en el campo. Este es el inicio oficial del primer piloto del proyecto 5G en Groningen. Se colocaron sensores inteligentes en el campo del agricultor Pieter van Maldegem, en Vierhuizen, miden el contenido de humedad y el estado de las papas a largo plazo de cada metro cuadrado de sus tierras de cultivo.

Uno de los vehículos que participan en el
experimento 5G en Groninga.
Además, se están realizando pruebas en Groningen con las aplicaciones de internet rápida 5G. Esto se lleva a cabo en cinco temas: cuidado, tráfico y logística, energía, agricultura y ambiente de vida. Cinco proyectos piloto se ejecutaron en el primer trimestre de 2017. Los datos son analizados por un programa Dacom: una empresa que suministra equipos de sensores y TIC a los 5 agricultores voluntarios.

¿Es una coincidencia que la fecha de publicación del inicio de las pruebas 5G coincida con la de la publicación de las vacas que muestran un comportamiento enloquecido? Curiosamente, la localidad de Vierhuizen está más al oeste, pero Stitswerd está casi entre Vierhuizen y Loppersum. La pregunta es ¿cómo se envían los datos? ¿Por aire y desde Vierhuizen a Loppersum?

La pregunta del millón es cuál es la densidad
de radiación en los experimentos utilizados
en la prueba de Loppersum.
La pregunta del millón es cuál es la densidad de radiación en los experimentos utilizados en esta prueba.

Jan Oudman dice que las vacas en el establo están, al mismo tiempo, muy inquietas y "huyen" a un lado del establo y eso sucede al mismo tiempo en los establos de otros granjeros. Así que hay una influencia externa que se hace sentir sobre un área relativamente grande. Se puede pensar en una influencia que permanece a través del aire. Y entonces puedes pensar en la radiación. La radiación Electromagnética de la comunicación inalámbrica, incluida la 5G, pasa a través del aire y atraviesa paredes desnudas.

Vacunos se suicidaron en Suiza
Pero también en Suiza se lanzaron en estampida una manada (vacada) completa de vacas que cayeron todas por un barranco huyendo de un enemigo invisible cuando se probó con 5G.

28 vacas y toros se despeñaron cayendo a un 
abismo en Lauterbrunnenl, Suiza.
Fueron unas 28 vacas y toros que murieron luego de caer desde un mismo acantilado en los Alpes suizos teniendo ataques de pánico durante el lapso de tres días seguidos.

El hecho ocurrió en la villa suiza de Lauterbrunnenl y se usaron a helicópteros para retirar los cuerpos y así evitar la contaminación de las aguas.

"Estamos investigando, porque las vacas que se crían en las montañas normalmente pueden calcular los peligros para no caer de los acantilados" dijeron fuentes policiales al periódico británico Daily Mirror.

Aunque sí suele haber accidentes, no es normal que tantas vacas caigan exactamente del mismo lugar y en tan poco tiempo. Las vacas que deambulan en la altura son un espectáculo común en la mayor parte de los Alpes, donde los agricultores sueltan a pastar a los animales en las planicies verdes por encima de los pueblos.

En Europa, la tecnología 5G utilizará tres rangos de frecuencia: una "capa de cobertura" de baja frecuencia de 700 MHz, una banda de 3.4-3.8 GHz que será el ancho de banda principal y una "capa de súper datos" en la frecuencia más alta 24.25-27.5 GHz banda. Este último rango es más teórico y no es lo que se ha probado en los Países Bajos hasta ahora, ya que la única prueba conocida de 5G en La Haya utilizó aparentemente la banda de 3.4-3.8 GHz.

La verdad acerca de la seguridad de 5G es que no es seguro. Y si bien se enviaron centenares de cartas pidiendo explicaciones sobre la tecnología 5G y la gente se puso en estado de alerta, a los “poderosos” no parece importarles. Todo lo hacen en nombre del dinero y de la industria.

Foto de uno de los pájaros que murieron en 
La Haya. A los "poderosos" no parece 
importarles la mortandad de animales. 
Todo lo hacen en nombre del dinero 
y la industria.
Este experimento recuerda a un estudio relativamente reciente de la Universidad de Exeter y el Plan Paneuropeo de Seguimiento de Aves Comunes que reveló que, en los últimos 30 años ha disminuido en forma alarmante la cantidad de aves en Europa. El estudio reunió datos sobre 144 especies de aves de Europa a partir de miles de encuestas individuales en 25 países diferentes.

Alrededor del 90% de estas pérdidas proceden de las 36 especies más comunes: gorriones, alondras, perdices grises y estorninos, entre otros. "La pérdida significativa de aves comunes podría ser bastante perjudicial para la sociedad humana” dijo Richard Inger, de la Universidad de Exeter.

Las aves proporcionan múltiples beneficios para la sociedad. Ayudan a controlar las plagas agrícolas y son importantes dispersores de semillas. Sin aves, por culpa de la tecnología inalámbrica 5G, tendremos un planeta estéril y sin el canto de los pájaros porque se habrán extinguido.

A continuación, el video de los estorninos que cayeron fulminados en la ciudad de La Haya:

miércoles, 14 de noviembre de 2018

ENCUENTRAN UNA PIEZA PERDIDA DEL MECANISMO DE ANTICITERA, LA COMPUTADORA MÁS ANTIGUA DEL MUNDO

Un disco de bronce que formaba parte del dispositivo utilizado hace más de 2.200 años fue encontrado en aguas del mar Egeo.

El último disco de bronce hallado en el fondo
del mar cerca de la isla griega de Anticitera.
Un grupo de arqueólogos encontró en las profundidades del mar Egeo, cerca de Grecia, una las piezas faltantes del mecanismo de Anticitera, considerado el computador analógico más antiguo del mundo, con más de 2.200 años de antigüedad, según las declaraciones ofrecidas por Brendan P. Foley, investigador de la Universidad de Lund.

Anticitera, mapa del lugar del naufragio,
hacer clic para ampliarlo.
El hallazgo se trata de un disco de bronce cuyo escaneo a través de rayos X reveló una rueda dentada con la imagen de un toro que correspondería a Tauro, la constelación zodiacal. Este formaría parte del antiguo mecanismo griego compuesto por una docena de engranajes que permitían determinar los movimientos del Sol y la Luna, predecir eclipses y equinoccios, y rastrear los planetas del Sistema Solar y constelaciones, entre otras funciones. El objeto consta de 40 ruedas de engranaje de bronce (la principal dispone de 240 dientes), 9 escalas móviles y 3 ejes.

Un buzo con la pieza o engranaje encontrada
en 2017 y que recién ahora se reveló a los
medios de comunicación.
Los arqueólogos primero negaron este hallazgo tecnológico, luego dijeron que databa del 87 a.C. pero años después se pudo leer en el mecanismo que el artilugio fue creado cerca del año 150 a. C., y ahora con el hallazgo de otra pieza puede ser más antiguo aún. La calidad y complejidad de la manufactura del mecanismo sugieren que este objeto tiene predecesores aún no descubiertos hechos en el periodo helenístico.

Imagen con los discos de bronce del
sorprendente mecanismo de Anticitera.

Clic para ampliarla. 
Los investigadores localizaron la pieza, que inicialmente parecía una roca verdosa con ocho centímetros de diámetro y cuatro brazos metálicos, en la misma ubicación donde se encontró el dispositivo original en 1901 gracias al hallazgo de un buque hundido por un buscador de esponjas griego el año anterior. A partir de ese entonces, se han emprendido varias expediciones a la zona que han permitido desenterrar y recuperar valiosos restos arqueológicos.

El disco de bronce faltante es encontrado por
los buzos en el fondo del Egeo a 45 metros
de profundidad.
En la última inmersión, realizada en el 2017, también se encontraron partes del barco que transportaba el milenario dispositivo astronómico. Según Foley, los restos del navío fueron destruidos en una expedición de 1976 liderada por el explorador francés Jacques Cousteau, pero en esa ocasión fue posible recuperar algunos fragmentos adicionales y monedas que dataron entre los años 76 y 67 a. C.

Reconstrucción digital de la computadora
analógica de Anticitera, la más
antigua del mundo.
Este sorprendente mecanismo de relojería de la antigüedad fue descubierto a 45 metros bajo el agua cerca de la isla griega de Anticitera junto a los restos de estatuas de bronce y mármol, alfarería, joyería y maderas. Hoy este dispositivo tecnológico se encuentra expuesto en el Museo Arqueológico de Atenas, una prueba más de la manifestación suprema del conocimiento perdido de la humanidad.

Más información al respecto de este dispositivo astronómico la hallará haciendo clic aquí debajo:

EL FAMOSO NAUFRAGIO DE ANTICITERA SERÍA DE DOS BARCOS

martes, 13 de noviembre de 2018

VARIOS VISITANTES DE LOS PARQUES DISNEY ESPARCEN ALLÍ LAS CENIZAS DE SUS FAMILIARES FALLECIDOS

El promedio ronda una vez al mes, cuando algún visitante esparce los restos de un ser querido en algún lugar del parque. Si los empleados detectan cenizas en una de las atracciones, el personal la cerrará y usará aspiradoras de alta potencia para deshacerse de los restos.

La práctica de arrojar cenizas de personas
fallecidas en un lugar privado como
Disneylandia y Disneyworld es ilegal.
Un informe en el diario norteamericano The Wall Street Journal ha revelado una práctica bastante espantosa, un secreto a voces que ahora ha sido confirmado y que tiene lugar en los parques temáticos de Walt Disney en Orlando, Florida y en Anaheim, California.

Aproximadamente una vez al mes, al parecer un huésped esparce los restos de un ser querido en algún lugar del parque, ya que aparentemente Disneyland o Disneyworld tenían un lugar especial en su corazón. Y el personal incluso tiene un código secreto para lidiar con la práctica.

El hallazgo periódico de cenizas humanas en
los parques de Disney es uno de los secretos
mejor guardados. 
"Ningún código se guarda más en secreto en Walt Disney World y Disneyland que la llamada para una "limpieza de HEPA", anotó el periódico. "Significa que, una vez más, un huésped del parque ha dispersado las cenizas cremadas de un ser querido en algún lugar del sitio de entretenimiento, y se necesita una aspiradora ultrafina (o 'HEPA') para aspirarlas".

La práctica es, por supuesto, es ilegal, ya que los parques de atracciones son propiedad privada, lo que significa que debe recibir el permiso del propietario para dispersar las cenizas en terrenos privados. Cualquiera que sea sorprendido haciéndolo en un parque temático de Disney será expulsado del parque, aunque todavía no hay informes oficiales de arrestos ya que la información perjudicaría a los complejos de Disney.

La Mansión encantada es uno de los lugares
donde se dejan más cenizas.
Sin embargo, eso no ha impedido a las personas esparcir cenizas en varias ocasiones, y en algunas atracciones, como Haunted Mansion, son particularmente populares.

Para llevar los restos del fallecido al parque, los posibles dispersores usan frascos de pastillas, bolsas Ziploc u otros métodos para escabullirse de la seguridad. Si se encuentran cenizas en una de las atracciones, el personal la cerrará y usará las aspiradoras de alta potencia para deshacerse de los restos.

"Es una forma dulce de reírse y recordar: está aquí ... y allí ... y un poco más allá ... sí, también", dijo Caryn Reker, de Jacksonville, Florida, quien confesó que esparció las cenizas de su padre en Disney World en el 2006, según relata el Wall Street Journal.

Walt Disney jamás imaginó que sus atracciones
serían usadas para arrojar las cenizas
de sus seguidores.
Sin embargo, esta no es la primera vez que se relatan casos de cenizas de difuntos en un parque de Disney. Un informe del diario Los Angeles Times en el 2007 dijo que la policía llegó al parque de Anaheim, en California después de que se vio a un invitado "rociar una sustancia no identificada en el agua".

Deberíamos agregar aquí que, si bien el gesto puede ser agradable para el ser querido que falleció, esa práctica no es realmente una buena idea. Pueden causar contaminación si las cenizas del muerto entran en un suministro de agua, y es generalmente bastante repugnante para otros que entran en contacto con las cenizas.

lunes, 12 de noviembre de 2018

A LOS 59 AÑOS, FALLECIÓ EL DIBUJANTE ARGENTINO RUBÉN MERIGGI

Creador de personajes como “Crazy Jack” y “Ciborg”, falleció este lunes 12 noviembre de un ataque cardíaco en la ciudad donde vivía, Victoria, partido de San Fernando, provincia de Buenos Aires.

Argón el Justiciero, ilustrado
por Rubén Meriggi. Clic en el 

dibujo para ampliarlo.
Dibujante, ilustrador, director artístico, profesor de dibujo, realizador y coordinador de innumerables muestras y exposiciones de nuestras queridas historietas de aventuras, Rubén Daniel Meriggi, nació en la Argentina el 3 de octubre de 1959 y desde niño conoció las historietas de superhéroes norteamericanos que llegaban importados desde México a los kioscos a través de Editorial Novaro que tenía la licencia de las publicaciones de DC Comics (Batman, Supermán, Mujer Maravilla, Flash, etc.).

Con apenas 17 años ingresó al Estudio Nippur IV fundado en 1974 por los hermanos Ricardo, Enrique y Carlos Villagrán donde Meriggi realiza los dibujos a lápiz de episodios de “Argón el Justiciero” que luego pasaba a tinta Enrique Villagrán utilizando el seudónimo de Gómez Sierra y se publicaban en la revista El Tony de Editorial Columba. Más tarde lo continuó Carlos Villagrán usando el seudónimo de Bill A. Grant.

Rubén Meriggi en su estudio de dibujo.
Vinculado ya a Editorial Columba en 1976 Meriggi siguió ilustrando la historieta “Argón el Justiciero”, el general macedonio que tuvo su saga más importante siguiendo a Alejandro Magno a través de Persia e India. La historieta fue creada por Héctor Germán Oesterheld y más tarde guionada por Ray Collins (Eugenio Juan Zappietro) y mucho después por Armando Fernández.

Años después hizo los dibujos de las historietas “Dennis Martin”, “David Coates”, y “Rodwin de las Galias” (Rodwin de Britania), que se publicaba en El Tony con guión de Armando Fernández. El origen del personaje fue cambiado porque se estaba desarrollando la Guerra de Malvinas en 1982. Rodwin era un noble depuesto cuya familia había sido asesinada y que viajaba acompañado por su auriga (escudero) en busca de venganza. La historieta era rica en el aporte al relato de supersticiones y leyendas propias o basadas en la mitología celta. La serie finalizó en 1984.

Wolf
Otro episodio de Argón
con dibujos de Meriggi.
Para la Editorial Columba Meriggi también hizo a inicios de los ochenta, las ilustraciones de “Wolf” que se publicaba en la revista Fantasía. La historieta había sido creada por Jorge Zaffino y Robin Wood, pero en esos momentos Zaffino dejó la serie después de 46 episodios semanales, y la editorial le pidió que la continuara. Meriggi dibujó 45 episodios inolvidables. “Wolf” duró 118 episodios en total, desde 1980 a 1991.

La historieta de Wolf comienza aproximadamente a fines de la década  del 860 d.C. en las islas británicas, en los tiempos en que los vikingos daneses comenzaron a invadir la región y establecerse en ella. El personaje nace en medio de una tormenta bajo un dolmen del inmemorial bosque mágico de Magenham. La madre de la criatura era una Doncella del Bosque que renunció a sus poderes mágicos por amor a Marlin, el rey de los sajones de Wessex y el más valiente entre los de su raza. El rey está muerto y su reino ha sido tomado por el poderoso vikingo llamado Ragnar quien, temeroso de que se cumpla alguna vez cierta profecía que anuncia que será un descendiente de Marlin quien acabará con los invasores daneses, manda a asesinar a la fugitiva esposa embarazada del depuesto monarca. La mujer muere durante el parto, pero una misteriosa loba, junto al viejo druida conocido como Rorgan y su asistente Fiona, salvan la vida del pequeño al que llaman Wolf.

Wolf ilustrado por Rubén
Meriggi.
El joven Wolf va viviendo toda clase de aventuras a lo largo de su niñez y adolescencia, mientras es educado por el druida en el bosque que se ha convertido en su hogar. Pero Wolf un día conoce a Mette, la hija de Ragnar, el danés usurpador de Wessex, con quien inicia un tórrido romance mientras aparece el temible Harald Sigurdsson que irrumpe en Wessex y toma a sangre y espada  y toma el reino del viejo Ragnar mientras que Wolf ayuda a escapar a su hija rumbo a Dinamarca.

Sigurdsson decide exterminar a todos los druidas, representantes de las viejas creencias celtas, pero le perdona la vida a Wolf que es enviado junto a su madre-loba como prisionero a Jutlandia. Ya en Dinamarca su suerte de prisionero cambia cuando un grupo de guerreras vikingas liderado por Lotte, la tuerta, lo recluta para viajar hacia las heladas estepas eslavas. A partir de aquí,  finalizan los guiones de Robin Wood y siguen los de Armando Fernández y los dibujos de Zaffino.

Wolf, episodio 84 dibujado por
Meriggi. Clic en la imagen
para ampliarla.
De regreso a Jutlandia, Wolf libera a todos los esclavos sajones y se embarca en un drakar de regreso a Inglaterra. Allí organiza emboscadas permanentes a los vikingos con el fin de expulsarlos. Mientras tanto Sigurdsson destruye el reino vecino de Northumbria matando al rey Egrim. En medio de tanta masacre se presenta el misterioso druida Azathot que le profetiza al “Hijo de la Loba” lo que le sucederá en el futuro. Aquí comienzan los dibujos de Meriggi, primero imitando eficazmente el estilo de Zaffino y luego dando vuelo a un estilo propio.

Sigurdsson en un viaje que realizó hasta Dinamarca para obtener más barcos y guerreros para continuar con la invasión de las islas, captura a Mette pero consigue escapar y se reúne con Wolf. En el fragor de una batalla es asesinada de un lanzazo por Caín, un sajón renegado al servicio de los invasores. Varios episodios después la loba que crió a Wolf es herida de muerte por un vikingo y esto enfurece a Wolf que sale a buscar venganza liderando a los sajones.

Aar, otra de las historietas
ilustradas por Meriggi.
En la batalla final Wolf con un cuchillo, en lucha cuerpo a cuerpo consigue matar a Sigurdsson y luego se interna en el bosque de Magenham junto a su nuevo amor, Gwendolyn, la hija del fallecido rey de Northumbria, haciendo un final admirable de la mano de Meriggi. Pero debido al gran éxito de la serie, Columba la extenderá una buena cantidad de episodios ilustrados por Meriggi donde reaparece el druida Azathot que viaja junto a Wolf y Gwendolyn rumbo a Tintaghel, el reino de Uther Pendragon, para asegurar el nacimiento del próximo rey de Inglaterra, aparece la enigmática Dama del Lago y casi todos los personajes de la Mesa Redonda.

Blood Town historieta publicada
en Nippur Magnum en 1996 con
dibujos de Meriggi.
Azathot le revela a Wolf que su verdadero nombre es Merlín y pocos episodios después Gwendolyn tiene un hijo al que bautizan Goblin. Pero surge un nuevo peligro, un grupo de druidas dirigidos por el malvado sacerdote Garth pretenden sacrificar al niño recién nacido, como no pueden capturar al niño, atrapan a Wolf que es maniatado en un altar y cuando está a punto de ser sacrificado aparece una loba fantasma y reaparece Merlín que le explica que ha traído a su madre-loba de otra dimensión y Wolf luego de despedirse la deja regresar a donde le corresponde.

La historia continúa unos años después, Wolf vive feliz en Wessex junto con Gwendolyn y Goblin pero una incursión de vikingos rapta al niño y lo llevan hasta las heladas estepas de Kiev a donde acude meses después Wolf para rescatarlo.

Una excelente ilustración de Meriggi
realizada en el 2013.
Luego de muchas aventuras Wolf, su familia y amigos deben afrontar una nueva invasión de vikingos en Wessex y aparece Alexia, reina de Thule, que ha arribado a Wessex junto a su ejército con el único objetivo de ayudar a Wolf a liberar su tierra de los invasores normandos. Muy pronto, los generales vikingos descubren que la contienda ha dado un giro a favor del sajón lobo cuando sus flotas son atacadas. 

Wolf prepara un plan para dar el golpe final a su enemigo y liberar finalmente a su gente dándole un segundo final a la saga, con guión de Armando Fernández bajo el seudónimo de Gonzalo Bravo y dibujos de Sergio Ibáñez que ilustró los 18 episodios finales. La serie terminó en la edición de revista Fantasía Super Anual de noviembre de 1991. Pero viendo el éxito de esta historieta, Columba la republicó en la revista El Tony desde el año 1994 hasta el 2000.

Crazy Jack
Su primer éxito propio es su personaje “Crazy Jack”, publicado por Editorial Columbaa mediados de los ochenta, con guión de Gustavo Amézaga, seudónimo de Manuel Morini.

El personaje Crazy Jack en la
colección Clásicos de Editorial
Columba.
El primer episodio de “Crazy Jack” apareció en el D'artagnan Anuario Nº 17 del 3 de enero de 1985 y se terminó de publicar en 1995. En 2002 volvió a realizar nuevos episodios de Crazy Jack a pedido de los lectores.

La historieta  comienza luego de una hecatombe nuclear donde ya no existe lo que conocemos como “civilización”. Los ricos han huido a otros planetas mejores mientras que los pobres sobreviven como pueden en una corroída Tierra, donde los astutos sacan tajada de la miseria, y los demás deben luchar para sobrevivir. Entre todos ellos está Jack Robinson, un militar retirado que se convirtió en mercenario, más conocido por su apodo, “Crazy Jack”.

Ciborg, historieta dibujada
por Meriggi para Columba.
Luego vinieron “Aar”, “Ciborg”, en la revista Nippur Magnum, con guión de Armando Fernández, Ciborg era un ser humano en el cuerpo de una máquina viviendo toda clase de aventuras en un planeta Tierra devastado por una guerra termonuclear. Dibujó “Historias del Mañana” y “Blood Town”, publicado en  1997 en Nippur Magnum. Para Columba hizo la adaptación al comic de la película “Krull” y de “Mad Max III”. En 1999 cierra su ciclo en Columba luego de 23 años publicando en El Tony, D’Artagnan, Fantasía y Nippur Magnum. La editorial cerró en el 2000.

Almanzor de Meriggi,
publicado en Skorpio.
Simultáneamente comienza a trabajar para Ediciones Record desde 1988 a 2002 y para la editorial Eura de Italia, realizando nuevos dibujos de la serie “Bull Rockett” (escrita por Oesterheld), también hizo “Almanzor” con guiones de Eduardo Mazzitelli y Walter Slavich, es la historia de un hechicero que es condenado a morir cien veces, siempre que cumpliera con una acción de justicia y bondad.
Continuando, dibuja “Duende”, “El Imperio y los Harapos”, “Búsqueda”, “Nibelungos”, “Leyendas del Guerrero” y cuyo material apareció en la revista argentina Skorpio de ediciones Record. Con guión de Robin Wood hizo “Hiras, hijo de Nippur”.

Rubén Meriggi y Horacio Lalia dibujando
en Expo Pradere en 2009.
En 1995 dibuja a “Conan el Bárbaro” para la editorial Marvel. Dibuja también 4 aventuras de “Mortal Kombat” entre 1996 y 1997. Participa en la revista Camulus, con “El Martillo de Thor” en 1999. Y en el Diario Uno de Mendoza publicó durante 2002 una tira titulada “El Viaje Final”.

Historias del Mañana, de
Ricardo Ferrari y Meriggi.
Para España publica 3 episodios de “Crazy Jack” en formato Comic Book y comienza su labor con charlas y talleres de dibujo en la Universidad de Palermo (Argentina) desde el 2004 al 2009. También en el Colegio Hogar Maria Jáuregui de Pradere (Buenos Aires, Argentina), en la Escuela de Arte de Salta capital (Argentina), en la Universidad del Litoral Chaco (Argentina), en la Escuela de Arte Corrientes (Argentina), en la Escuela de Artes audiovisuales de Jujuy (Argentina), en el Centro Cultural Virla de Tucumán (Argentina), y en la Universidad Católica de Chile.

Meriggi en Leyendas
Hace ocho años, en octubre de 2010, en el Centro Cultural Rosa Ziperovich, situado en el sur de Rosario, junto con Diego Leto, con motivo del encuentro de historietas “Leyendas”, le hicimos una entrevista a Rubén Meriggi que nunca se publicó, y en la misma nos dijo que sus ganas de dibujar comenzaron de chico, con la serie “Batman” de la década del ’60, y la lectura de comics americanos de la época. “Me gustaban mucho, y dibujaba sobre cualquier papel realizando historias propias”, confesó.

Conan el Bárbaro dibujado
por Meriggi.
Respecto a sus ilustraciones de Conan el Bárbaro nos dijo lo siguiente: “Marvel había relanzado la revista “La Espada Salvaje de Conan”, estaban a la búsqueda de nuevos artistas y, de 60 artistas que fueron seleccionados, me eligieron a mí. Hice cuatro episodios en 1995 y se publicaron en unos 11 países. Como a mí me gustaba la fantasía heroica y todo eso, dibujar a “Conan el Bárbaro” fue el sueño del pibe. Conan es el icono más grande de este género. Pero resulta que lo que dibujé de Conan en Estados Unidos no lo editaron porque les pareció “muy violento”. Fue algo complicado porque justo al editor que me contrata, lo despiden, toman otro nuevo, y él es el que decide eso. De todas maneras, lo hice para Marvel USA y terminó saliendo en toda Europa, en Noruega, Dinamarca, Francia, España. Así que me hizo un favor, porque lo que dibujé lo cobré como cuatro veces!!!”.

Antonio Presa, el Director de Arte
de Editorial Columba durante más
de 4 décadas, entrevistado por
el investigador Ricardo de
Luca en 2006.
Sobre la desaparecida Editorial Columba, Meriggi manifestó que allí conoció a muchos amigos, “estuve casi veinticinco años dibujando como staff estable, Columba fue todo para mí. Con el paso del tiempo fui queriendo cada vez más a la editorial, y ahora que no está, la extraño a horrores. Allí, Antonio Presa, el Director de Arte (durante más de cuatro décadas,  nacido en San Telmo el 3 de abril de 1936 y fallecido a fines de 2006), fue la persona que me enseñó a dibujar, porque yo tenía el don del dibujo, pero no sabía la técnica del dibujo. Él fue quien me enseñó a dibujar como profesional. Con los golpes, con las alegrías, en Columba aprendí todo. Soy autodidacto y lo aprendí todo allí”.

En la entrevista, Meriggi manifestó su admiración por los primeros dibujantes clásicos como Harold Foster, José Luis Salinas y más acá con Joe Kubert, Jack Kirby, John Buscema, Neal Adams, “son monstruos. Me quedo con ellos toda la vida”, dijo.

Aventura de Crazy Jack titulada
Las Guerras negras.
Meriggi empezó el 2003 con el experimento de Editorial Thalos donde fue nombrado coordinador artístico, no era el editor responsable hasta el 2010 en que desapareció. En 2004 la editorial le publicó Demonikón. Coordinó para la editorial Thalos los proyectos de la revista Magma, Pandemonium y Manuela. Respecto al nombre y el slogan, “Magma, la historieta arde” se le ocurrió a Meriggi en un verano ardiente del 2008, y dicha publicación duró dos años.

También fue productor del hijo del gran mentalista Tu-Sam. Su hijo, Leonardo del Pozzo, fue a verlo para que le hiciera una historieta del padre. Así que la dibujó, eran una serie de episodios, y resulta que terminaron siendo muy amigos. A tal punto que es padrino de la hija de Meriggi. Según comentó el dibujante, durante varios años estuvo a cargo de las puestas en escena, la escenografía, los posters y más también de Tu-Sam hijo.

Uzan el Todopoderoso, por Meriggi.
Al momento de su fallecimiento, Meriggi estaba trabajando para el exterior, en series como “Uzan, The Mighty (El Todopoderoso)”, que es una especie de Conan, pero la historia transcurre en una época atemporal en África, en un mundo muy diferente.

Darkstorm otro personaje
ilustrado por Meriggi para
el exterior.
Incluso estaba dibujando “Darkstorm”, una historieta futurista con dioses y titanes. Al menos estaban dos libros terminados de este comic. El productor ejecutivo es Kevin Grevioux, un actor fanático de los comics. Es el que protagonizaba al hombre lobo gigante en la película “Underworld”, trilogía también conocida como “Inframundo”.

Nos comentó Meriggi en Rosario que Grevioux y otros socios tienen una empresa de entretenimientos que nace con la primer película, donde está todo montado y preparado para generar desde comics, videojuegos, películas, series y las ilustraciones corresponden al argentino.

De izquierda a derecha, Rubén Meriggi, Ramón
Columba (hijo) y Armando Fernández.
Meriggi, además era organizador de eventos relacionados con el mundo del comic, cine y la época medieval. Y continuaba siendo invitado a muchas convenciones y encuentros de comics del país y de países Iberoamericanos.

Con la muerte de Rubén Meriggi la historieta argentina y mundial perdió a uno de sus grandes dibujantes. Ahora, su mujer y su hija saben que continuará su labor creativa viajando entre mundos inimaginables, trazando sendas por el inconmensurable cosmos con su desbordante imaginación, viviendo su más grande aventura a través del infinito lleno de magia y lugares fantásticos.

Por Alberto Seoane

A continuación, una entrevista a Meriggi de un canal de televisión de San Luis realizada en 2015.


viernes, 9 de noviembre de 2018


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jueves, 8 de noviembre de 2018


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miércoles, 7 de noviembre de 2018


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martes, 6 de noviembre de 2018


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lunes, 5 de noviembre de 2018


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viernes, 2 de noviembre de 2018


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jueves, 1 de noviembre de 2018


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